各位玩家朋友,大家好。自从王牌战士8月13日上线以来,我们早已总计取得了多达1000万名小伙伴,惊艳之余,海量玩家转入之后游戏中曝露出来的问题,也让项目组倒数正处于高强度的加班费之中,所以虽然玩家通过评论和私信向我明确提出的意见很多,但我恢复玩家们问题的频率却有所减少。
在此对未能获得恢复的玩家们说道一声难过,今天写这封信,也是想要统一恢复一下最近玩家们吐槽最少的几个问题。这几个问题分别是:运动员过于、给定、外挂、辅助射击和平衡性。1、钻石运动员提供问题首先,很多玩家向我对系统游戏中钻石取得太快,无法出售新的运动员展开体验。
特别是在是一不小心出售到不擅长于的运动员之后惨败感觉极强,感觉一周希望付诸东流。这是我们在掌控投入节奏上经常出现了问题。从本周起,我们将在游戏中原有的钻石投入的基础上,额外减少一个持续4周,只需维持活跃就能取得3720钻石的活动。
同时独狼和蕾拉两位运动员也已下架,先前运动员也将减缓与玩家们见面。2、给定问题 关于给定,石锤不存在较小的问题。Before给定规则: 在过去一年多的公测中,游戏服务器中的玩家数量仍然是较较少的,所以我们的给定系统仍然在致力于尽早的给定到玩家。(非常简单的说道,就是给定系统不会尽早的拉取在当前时段(一般是30秒之内)参予给定的玩家转入到一个单局,已完成组局后,再行根据玩家的实力展开双方均衡,确保不经常出现碾压局。
) 找到问题: 但是在上线后,随着海量玩家转入,在当前时段参予的玩家数量相比之下多达了确保较慢开局的市场需求,甚至在每一秒,都有大量水平参差不齐的玩家参予给定。虽然给定系统依旧在希望均衡出征双方的实力,防止碾压局经常出现,但这些参差不齐的玩家转入到一局的结果就是该局游戏中最弱的玩家,大概率不会分配到该局游戏中最强的队友,而这个最强的队友,或许很弱到相比之下多达我们能带得动的程度。而且从现有均衡逻辑来说,战斗力就越强劲的玩家,可能会带上的队友就就越很弱,也就产生了一拳不俗的玩家却倒数沦为败方MVP的情况。
Now优化措施: 1、 排位评分边际发散组队系数优化,重复使用之前被低估的实力权重评估数值。2、排位给定强化评分检验条件强化组局严苛程度,防止一局中经常出现水平差异过大的玩家。
3、排位平局处置的规则优化平局不扣住星,晋级赛平局远比工程进度。4、败仗维护优化败仗后胜利不立刻清空败仗场数,渐渐完全恢复到长时间评分。5、晋级赛玩家评分计算出来规则更进一步发散晋级赛玩家评分,与段位平均值评分权重,防止玩家在晋级赛事被拒绝带上腿毛。
6、负方MVP维护提升负方MVP展现出分加成反应,更进一步让展现出好的玩家离开了初期段位。以上改动,不会在未来两周内大幅度改版,以优化目前排位的体验。3、外挂问题 射击游戏仍然都是被外挂后遗症最少的游戏类型。
特别是在是锁头、投影等功能的外挂机制非常简单,更容易制作,无法石锤。王牌上线后,外挂黑产立刻在各个平台和QQ群中蔓延到出去。我们指出对付外挂是一个长年而艰苦的战役,我们早已立刻跟腾讯的安全性团队合作一起,作好了跟外挂长年、严肃对付的打算。
(老柴乱入:放马过来吧!我们准备好了!) 目前我们判断90%的外挂用于的都是受腾讯安全性组件监控的模拟器,特别是在是一些模拟器,自带伪装成功能,绕过模拟器检测去与普通手机玩家给定(到底,还包括自称为王牌战士专版的某些模拟器)。所以接下来迅速就不会增大对模拟器的压制力度,引荐大家用于手机展开游戏。另外,压制外挂的重点在于压制黑产利益链条,在任何场景下贩卖、传播外挂的不道德,都可能会被我们的法务团队识破,请求大家慎重对待自己的人生。除了卖挂,用于外挂带上老板上分也是黑产利润的重要途径,所以这里也不会沦为压制的重点,跟外挂玩家组队遗被删除有可能,请求不要对这种不道德心存侥幸。
作为一个与外挂对付了多年的公司,请求大家坚信我们的实力和侦察能力,青睐大家社会各界检举。正义只不会耽误,但绝不会缺席!4、辅助射击与平衡性 最后,关于辅助射击和平衡性。就如之前说道过的一样,我们游戏导电强劲主要是基于游戏战斗节奏快,同时获释技能不会造成操作者成本更进一步下降,所以必需倚赖较强的导电确保游戏体验。
但在这种前提下,主要靠枪械导致损害的狙击手就被突显出来了。Before 我们考虑过把狙击手的导电叛的很低,同时提升其损害,让其可以一枪秒丢弃游击或者突袭这些脆皮单位(现在是两枪,不提升到一枪是没意义的),但是这样尝试下来找到上上限纳的太高,很弱鸡狙和陈顺溜天壤之别,这样不好做到均衡,而且对大部分玩家来说体验很差,所以我们多次巩固过狙击手的导电,但也仍然不肯削过头。
(连本柴也回来纠葛~)而另一方面,我们仍然在尝试的是搭起一个抗拒和体系更为身体健康的职业定位关系,不是反复过去少见的步枪-狙击手或者坦克-奶妈-输入体系,所以我们尝试解决问题这个问题的方向是制作一些比较较为抗拒狙击手的职业,比如被玩家又称为电***蕾纳就是无数狙击手的噩梦。Now当然玩家们对系统的某一部分运动员过强劲的问题,我们是在重点注目的,但每一个运动员都有很多玩家辛辛苦苦的锻炼,累积了大量的心血,所以对于运动员的巩固和强化我们最为谨慎,以后每次平衡性调整前,我们都会再行审批目前外网的平衡性数据,充份收集玩家的意见后再行不作要求。整理出来的8月13日~8月21日平衡性数据如下:5、最后的话,最初的心 玩家的创造力和想象力感叹无限的,打动之外也受到了激励。
游戏中不存在的问题我们不会持续推崇和改动,尽早玩家获得更佳的游戏体验。期望大家一起参予进去,跟我们一起建构王牌战士的未来。以上,奉献。
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