俗话说得好,第一部是当作玉女的,第二部是当作水的。第一部的《泞之翼1:恶魔》,早已无以到让小孩半夜(因没有懂数理化)合没法关口而流泪。本来以为第二部不有可能更加无以了吧,再难就不是中考700分能解决问题的事了。但嘤酱还是过于年长了,神作就是神作,第二部《泞之翼2:艾米》顺利让通关第一部的老玩家,回想曾多次某个夜晚被《泞之翼1》支配的不安,并让萌新即使看著进击,也像看天书一样茫然。
第一部:【这款将近20M的游戏,居然吓(无以)大哭了三代人!】《泞之翼2:艾米》是一款经典的剧情向谜题游戏。G市当红歌星倪丹和同伴小七在渡假时住进了魔方旅馆,却遭遇了怪异事件小七半夜忽然下落不明,空床上多了一张谜样纸条。倪丹冥冥之中样子找到了什么,孤身一人在魔方旅馆中开始了找寻同伴的谜题之路。
从一个雷雨交加的夜晚开始,魔方酒店显露出了出来,它被设计出了魔方的形状,嘤酱当初第一眼看见的时候,总实在它不会会偷偷地的展开方块调转。基本操作就是找找去找,点点点,留意注意不平面或者隐蔽着的高耸之处,多点几下说不定就不会有惊艳。换图和过场都被设计成十分省钱的黑屏,在找到关键信息之后,谜题部分就不会经常出现了,像方位和积木都是常规操作者。
嘤酱早已不会了!只不过这两部的谜题套路是类似于的,之所以说道它比上一部还要无以,主要是因为它谜题量和广泛可玩性的减少,却是比上一部多了2M的体量。画风还是这么个魔性的态度,就全加在谜题上了呗。游戏广泛的可玩性是这样的,上方数字不会造成下方数字栏的结果。第一次玩游戏的玩家很难get到,所以嘤酱建议没玩过的玩家,在玩第二部之前再行把第一部补一补,摸清一些套路之后再行展开。
不然6个bad ending,不是老玩家的话基本被压制两次就想要摔倒手机了。游戏场景十分大,和上一部一样,完全每个房间都要探寻到,所以游戏内的照片功能要只想利用,便利总结。(顶部有照片功能)但要留意的是,有些道具是有时限的,过了它该发挥作用的地方就出废品了。而作为谜题第一视角的玩家,是有生命值设置的,当生命值消耗造成游戏完结后,就不会丧失全部装备,从头开始,所以在游戏中必须步步为营。
(觉得玩游戏不过就看进击吧)这款游戏沿袭了上一部经典的多结局、多分支的设计架构,在此基础上,剧情部分做到得十分不俗。相比《泞之翼1:恶魔》来,嘤酱自己更喜欢第二部的剧情,剧情巨变经常有被精彩到的感觉,明确情节嘤酱就不剧透了。即使是现在,能顾及剧情的密室脱逃游戏也很少,所以当初《泞之翼》在国内小众谜题游戏里被封神,不是没道理的。不过,游戏缺点也很显著,画风就不说道了,虽然嘤酱在写出第一部的时候有说道是素材不统一的缘故,但画风这个问题是见仁见智的,而且人家妹子显然还一挺咲的它的缺点主要是游戏的灵敏度,有的时候找到关键的地方了,点一起的反应还是比较慢。
(显现出所画中的问题了吗?)但不同于其他谜题游戏通关一次丧失谜题体验,就可以修理的情况,《泞之翼2:艾米》是可以重复玩游戏的,基本每次新的玩游戏都会有新发现。而且游戏只有20多M的体量,再加需要网络,对于想要沉醉于时间或者期望沉浸式体验谜题体验的玩家,是有一点一玩游戏的。
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